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José Soeiro, Ana Paula Cláudio, Maria Beatriz Carmo, Hugo Alexandre Ferreira
Pág. 1 - 10
O estudo foi levado a cabo durante o desenvolvimento de uma aplicação móvel de Realidade Aumentada que representa modelos virtuais 3D do cérebro de um paciente sobre a imagem real da sua cabeça. O objetivo principal da aplicação é guiar os médicos no uso...
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Tainá Rezende Silva, Bruno Morais Lemos, Carlos Vitor de Alencar Carvalho
Este artigo tem como objetivo apresentar o desenvolvimento do software chamado SISFRAC. O software SISFRAC aborda como temática o ensino de frações utilizando as técnicas de Realidade Aumentada. O software foi desenvolvido em linguagem C, utilizando o si...
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Tainá Rezende Silva, Bruno Morais Lemos, Carlos Vitor de Alencar Carvalho
Este artigo tem como objetivo apresentar o desenvolvimento do software chamado SISFRAC. O software SISFRAC aborda como temática o ensino de frações utilizando as técnicas de Realidade Aumentada. O software foi desenvolvido em linguagem C, utilizando o si...
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Luís Cavique
Apresentamos o mais recente número da Revista de Ciências da Computação. As primeiras palavras de agradecimento vão para os autores, para os membros do conselho editorial encarregues das revisões científicas e para os revisores de língua portuguesa e ing...
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