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Iñaki Ayucar, Alejandro García-Alonso, Luis Matey    
Tradicionalmente, las superficies de los objetos virtuales se han caracterizado por ciertos parámetros como su color, opacidad o reflectividad. Adicionalmente se han utilizado texturas como un medio para añadir matices a elementos de bajo detalle geométr... ver más
Revista: Revista Ingeniería Industrial    Formato: Electrónico

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